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SR第4章 クイッククイック

2010/09/14

SR4ライト


SR第4章 ライトボウガン

SRライトの秘伝書は『クイックリロード

「リロード時に、最大装填弾数の半分(切り上げ)の弾数しか装填できない代わりに、スタミナを消費して素早くリロードを行ないます。ただし、最大装填数が「1」の弾丸の場合は、通常速度のリロードになり、スタミナは消費しません。また、一部の弾丸のクリティカル距離が通常よりも近くなり、クリティカル時の威力がアップするため、より攻撃的な立ち回りが可能になります。」
~公式オンラインマニュアルにより~

長くて解りにくいけどつまりこういうこと。
クイックリロードのリロ速度は通常の3/4。
・クリティカル距離が近くなる
・クリティカル距離の補正威力が1.5倍→1.6倍
・代わりに装填数が半分(端数切上)

クリティカル距離補正の威力上昇はおいしいですが、クイックリロードによるリロードの装填数が半分になってしまうためDPS自体は低下する。
→DPA(Damage par Ammo=弾1発当たりのダメージ)は上昇してるので携行弾数での総火力はUPしている

どれくらいDPSが落ちるのか?

攻撃量=表示攻撃力x装填数÷リロード攻撃時間
※リロード攻撃時間とは「リロード装填速度+(装填数×反動硬直時間)」

→攻撃量=表示攻撃力x装填数÷{リロード装填速度+(装填数×反動硬直時間)}

ここでは6発通常2装填で攻撃力348、リロ=速い(62)、撃った弾の反動=小(26))時間は秒ではなくフレームとする。また装填数の比較のため1リロードのダメージではなく通常2を12発撃つものとする。

通常リロード(6発x2セット)
(348x1.5/1.5x12/(62x2/30+12x26/30))=348x360/436=287.3dm/s
クイックリロード(3発x4セット)
(348x1.6/1.5x12/{(62*3/4)*4/30+12x26/30))=348x360/498=268.3dm/s

解説すると、12発撃つ際の反動はどちらも同じ(当然)。
リロードの速度と回数で差がでる。

・通常リロードが2回→62x2=144(f)
・クイックリロ4回→62x3/4x4=186(f)
クイックリロは同じ弾数を撃つのにリロードによってかかる時間が増える。

簡易的に火力を比較しても
通常→348x12/144= 29dm/f
クイック→348x1.6/1.5x12/186= 23.9dm/f

クイックリロは通常に比べ約17.5~17.6%くらいDPSが下がると。

剛ナナみたいにリロードをするチャンスが少ないモンスの場合には有効?なのかな・・?

うーむ・・・それでも正直使い道がよくわりません・・・が。
そこは愛!で乗り切りましょうw



SRのボウガンはレア度が厳しいのですが、
毒もしくは麻痺を用意してサポしつつ拡散ガンを用意すればいいのかな

以下おススメ?ライト
レア1(1~) ジェイドストーム ショットボウガン碧、紅
レア2(11~) サンドフォール
レア3(31~) ショットボウガン陰、陽 蒼桜の対弩
レア4(51~) ジェイドテンペスト
レア5(81~) 蒼桜の対弩・覇 ドンシャワー
レア6(101~) ローゼンゲヴェーア ヴァシムガン 牙狼砲陣風 舞雷銃啄木鳥
レア7(201~) ゴールドアンブレラSP 繚乱の対弩
通常武器ではこんな感じ。
後はパッケやキットの低レア度のも使えるものが多い。

最初のうちは火力が厳しいので毒麻痺撃ちで寄生することに・・・。

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