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ディール

2010/06/27

おいでませ~♪ 皆様こんばんは(* ^ー゚)ノ

8.5が始まって課金装備が主に増えた訳ですが。
えれにゃんもルースとかデスモとか作ったぞぃ。

まぁ紹介はまたの記事。

箱○のCBTで判明していた防具なんかは既にシミュにも組み込まれてるくらいメジャーなので知らない人の方が少ないと思う。公式の販売ページでも性能見れる訳ですし。

非課金の防具だとエクエスFXガンナーが優秀ですねぇ。

FLv7の状態で
装填数+3
圧力+3
聴覚保護+3
精密射撃+3
がデフォで5スキル目がそれぞれ部位ごとに違う感じ。
スロとセットで表記すると

頭→2スロ 拡散弾追加+5
胴→3スロ 弾調合+5
腕→2スロ 貫通弾強化+5
腰→3スロ 回復速度+5
足→3スロ 反動+5

となってる訳で。

FXは圧力+3→装填+3、精密射撃+3→+4の変更になりまふ
Fで3スロのものはFXでもLv1の状態で3スロとなるから足はかなり使えますね。

まだ情報を集めてる最中ですがめぼしいものはディーーール!!

みため
↑これね。これはガンナー。剣士は微妙スキルだったのでパス。

アスールの赤となってますが、スキルがFの状態で
66とか86は防御、その横の2とか3はスロ。
ディールFウィッグ 66 2 装填+4,聴覚保護+5,毒+5,通常弾追加+5  
ディールFスーツ 86 3 装填+4,装填数+3,弾調合+3,地形+4,調合成功率+5
ディールFガード 86 2 装填+4,装填数+3,弾調合+3,地形+4,効果持続+5
ディールFコート 86 3 装填+4,装填数+3,弾調合+3,地形+4,聴覚保護+4
ディールFレギンス 86 3 装填+4,装填数+3,弾調合+3,地形+4,特殊攻撃+3

頭はスキルが別になってて他の部位と全然違いますが。

装填+4
弾調合+3
装填数+3
地形+4
がデフォで後は部位毎にスキルが違って

胴→地形+4
腕→効果持続+4
腰→聴覚保護+4
足→特殊攻撃+3 っと。

胴、腰、足がスロ3。3カ所使用すると地形が+12で発動してしまうので使っても2カ所かな。
胴と腰さえ使えばアスールっぽい見た目を維持できます。

でもなぁ・・反動とか弾強化がないから運用は少し難しいかもしれない。
見た目との兼ね合いでクラージと一緒に使うといいかも?

とりあえず胴を強化してみた。

ディール1→7
ディールF1→7

予想外の素材を要求されてビックリ。
苦労したのがヴォル牙w
下位だから弓で行けば倒すのは楽だけど・・・出にくいよね。すっごく。
ドドンの酸液とか紅ヴォルのヒレとか。在庫ないからつらいなぁ。

Fになってからは楽だった・・けど猟団の証を要求されたw
全部で60。
それとー追加依頼達成の証も5枚必要なので注意w
団クエの追加依頼やってない人はもってなさそうw

とりあえず、装備に組み込むか謎だけど腰と足も強化しとこう!
見た目がいいからw

(´・д・`)ノシ



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