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排熱弾の説明。

砲術は師=x1.1 王=x1.2 神=x1.3となってるけど

基本18(肉質無視)
師=18x1.1=19(小数切捨)
王=18x1.2=21(小数切捨)
神=18x1.3=23(小数切捨)

と2ずつダメが上がって行きますが、10ゲージ6ヒット→100ゲージ60ヒットと言われています。

21x60hit=1260
23x60hit=1380

これに全体防御率を掛けるのですが、ダメージが2しか違わないので120ダメしか違いません。
ちょうど大タルG1個ぶんですね。
実際は全体防御率が下位で0.9~0.7程度、上位・変種で0.6~0.5程度は掛かります。

なので差は半分程度は減算され、差は60ダメとかなり小さい。

砲術神は現状では発動させるには多大な大砲珠が必要で、剛力スキルを抜いた形になります。

大3火事場>>>>>>>60ダメ

と言うわけでスキルが釣り合わない。

排熱を撃つために貫通や毒・麻痺などを撃ってゲージを溜める必要があるので、
貫通Lv1・Lv2は排熱+3、毒・麻痺Lv2も同じく+3。

34発以上は撃たなければなりません。

大3火事場なら毒麻痺なら3~4発、貫通ならば10発程度撃てば60ダメの差はすぐ到達できることでしょう。

例)剛クシャ 防御率0.6 
毒Lv2撃ち
大3火事場なし→33.6
大3火事場あり→49.5

貫通Lv1(尻尾に1ヒットあたり)
大3火事場なし→10.6
大3火事場あり→16.5

つまり

剛力砲術王の場合砲術神に比べて火事場がない分かなり弱いという訳ですね。

剛力スキルを捨ててまで神発動は本末転倒かなって思います。

本音を言ってしまえば砲術師でも良いくらいですね。
師→神の差は1ヒット4ダメ差になるので60ヒットで240。
王と神の差の2倍差になるので単純計算で

大3火事場なら毒麻痺なら6~8発、貫通ならば20発程。

毒Lv2を99発+排熱ではどのくらい違うかなぁ
排熱は34発で1回。次回からはゲージが10伸びるから・・34+36+40。
ありゃ・・110か・・毒Lv2所持量より多いな==;
足りない分を毒Lv1で誤魔化して・・110発撃ったことにすると

例)剛クシャ 防御率0.6 
毒Lv2撃ち
大3火事場なし砲術神→(毒33.6x110発)+排熱3回(23x60x0.6)+(23x66x0.6)+(23x72x0.6)
            3696+828+910+993=6427
大3火事場あり砲術師→(毒49.5x110発)+排熱3回(19x60x0.6)+(19x66x0.6)+(19x72x0.6)
            5445+684+752+820=7701

といった感じ。
1300も差がありますね。砲術王ならさらに。

ちなみに排熱つけることでヘヴィバレル分の攻撃力が無くなります。
倍率にして+40、攻撃力では48。

この差は?

大3火事場ありヘヴィバレル→(毒54x110発)=5940

ほほぅ 排熱の方がちゃんと当てれれば強い様です。

溜め短縮の集中というスキルが実装されましたが、排熱にも影響しまして集中+1で排熱+1、集中+2で排熱+2というのが有力な情報です。

つまりどういうことかと言うと、毒Lv2の排熱量は3が集中+2では5になると。
先ほどのように集中+2で110発撃ったとすると排熱量は550。
100+110+120+130=460なので4回目も撃てる計算ですね。
集中+1だと440なので4回目が厳しい。冷却オイル使用で90+100+110+120=420で4回行けるかな。

今後の排熱ガンナーは剛力+集中+砲術師or王かなぁ。
溜め短縮付きの防具が少ないのでまだ先の話になりそうですね。

おいでませ~♪ 皆様こんばんは(* ^ー゚)ノ

前回の記事で紹介したディール(ガンナー)は構成が難しかった。
2,3日悶々と考えてスキル構成を考えてた。

ディールはスロットが3と優秀なのだけど、装填速度と弾調合、装填数が主。
主軸に使おうとすると結構大変でした(見た目的に)。

もちろん見た目を気にしなければディールを使用した汎用装備は簡単です。
腰は聴覚保護+4がついてるので、装填数、速度の底上げにはちょうどいいのでシミュには割と引っかかります。

一番多かった構成は腕:エスピFX、腰:ディールF、足:エクエスFX。

カフ:                   ○ ○
武:                   ○ ○ ○
頭:なし
胴:なし
腕:エスピナFXベギアデ   Lv7 119 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ディールFコート     Lv7  86 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:エクエスFXレギンス   Lv7 109 反動珠G 反動珠G 音無珠G

防御力:314 火耐性:6 水耐性:4 雷耐性:7 氷耐性:3 龍耐性:3

発動スキル
攻撃力UP【中】,高級耳栓,見切り+2,反動軽減+2,装填速度+1,装填数UP

とたった3カ所でここまで発動できる恐ろしさ。
残り6スロとカフを使用すればさらに・・。

狙い撃ちと砲撃神以外のガンナースキルの構成ならだいたい作れるんじゃないかな。

カフ:                   精密射カフPA1 ●
武:                   耐眠珠 ○ ○
頭:猟団員の証【狙撃】    Lv7  34 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:エクエスFXレジスト   Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:エスピナFXベギアデ   Lv7 119 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ディールFコート     Lv7  86 弾製珠 反動珠G 抑反珠
脚:エクエスFXレギンス   Lv7 109 針穴珠 針穴珠 針穴珠

防御力:471 火耐性:10 水耐性:8 雷耐性:11 氷耐性:7 龍耐性:7

発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,狙い撃ち,火事場力+2,装填数UP,高級耳栓,反動軽減+2,装填速度+1,貫通弾・貫通矢威力UP,最大数弾生産,(捕獲上手)

こんなのとか。エクエスFXはホント優秀ねぇ。

ま・・それは置いといてディールガンナー。
赤い装備だから見た目を崩さずにと色々試した結果・・
汎用装備だと作る意味が薄い。

汎用スキル+αで考えたいので、剛ドラヘヴィも出るし~冥天鷹用にしようとかな。

っと思って考えたのがこちら↓
---------------------------------------------------------------------------
MHSX2 装備クリップ ガンナー(剛力砲術王)

武器スロットなし
クレネスFピアス     (TP1) Lv7   66  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ディールFスーツ     (伝祭) Lv7   86  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エスピナFXベギアデ   (FX)  Lv7  119  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 大砲珠
ディールFコート      (伝祭) Lv7   86  ●●● 大砲珠, 大砲珠, 大砲珠
ディールFレギンス    (伝祭) Lv7   86  ●●● 大砲珠, 剛力珠, 反動珠G
服Pスロット2                    ★★  反動カフPA1

防御値:443 スロット: 火:7 水:5 雷:8 氷:4 龍:4

攻撃力UP【大】,見切り+3,砲術王,火事場力+2,装填速度+2
反動軽減+2,耳栓,地形ダメージ減【小】,装填数UP
---------------------------------------------------------------------------
見た目崩さずにやるとこんな感じになるかと。
装備に拘らなければ貫通強化も付けれるので少し足りない感じは否めない。
耳栓が高級じゃないのもちょっと残念かな。

---------------------------------------------------------------------------
MHSX2 装備クリップ ガンナー(女)

武器スロットなし
クレネスFピアス     (TP1) Lv7   66  ●●● 反動珠G, 反動珠G, 反動珠G
ディールFスーツ     (伝祭) Lv7   86  ●●● 反動珠G, 反動珠G, 大砲珠
アリストFガード・※    (パ)  Lv7   86  ●●● 大砲珠, 大砲珠, 大砲珠
ディールFコート      (伝祭) Lv7   86  ●●● 大砲珠, 大砲珠, 大砲珠
アリストFブーツ・※    (パ)  Lv7   86  ●●● 大砲珠, 大砲珠, 大砲珠
服Pスロット2                    ★★  装填カフPA1

防御値:410 スロット: 火:5 水:5 雷:5 氷:5 龍:5

砲術神,高級耳栓,装填数UP,装填速度+2,反動軽減+2
見切り+1,貫通弾・貫通矢威力UP

---------------------------------------------------------------------------
こちは砲術神だけど個人的にはダメ。

ディール

2010/06/27

おいでませ~♪ 皆様こんばんは(* ^ー゚)ノ

8.5が始まって課金装備が主に増えた訳ですが。
えれにゃんもルースとかデスモとか作ったぞぃ。

まぁ紹介はまたの記事。

箱○のCBTで判明していた防具なんかは既にシミュにも組み込まれてるくらいメジャーなので知らない人の方が少ないと思う。公式の販売ページでも性能見れる訳ですし。

非課金の防具だとエクエスFXガンナーが優秀ですねぇ。

FLv7の状態で
装填数+3
圧力+3
聴覚保護+3
精密射撃+3
がデフォで5スキル目がそれぞれ部位ごとに違う感じ。
スロとセットで表記すると

頭→2スロ 拡散弾追加+5
胴→3スロ 弾調合+5
腕→2スロ 貫通弾強化+5
腰→3スロ 回復速度+5
足→3スロ 反動+5

となってる訳で。

FXは圧力+3→装填+3、精密射撃+3→+4の変更になりまふ
Fで3スロのものはFXでもLv1の状態で3スロとなるから足はかなり使えますね。

まだ情報を集めてる最中ですがめぼしいものはディーーール!!

みため
↑これね。これはガンナー。剣士は微妙スキルだったのでパス。

アスールの赤となってますが、スキルがFの状態で
66とか86は防御、その横の2とか3はスロ。
ディールFウィッグ 66 2 装填+4,聴覚保護+5,毒+5,通常弾追加+5  
ディールFスーツ 86 3 装填+4,装填数+3,弾調合+3,地形+4,調合成功率+5
ディールFガード 86 2 装填+4,装填数+3,弾調合+3,地形+4,効果持続+5
ディールFコート 86 3 装填+4,装填数+3,弾調合+3,地形+4,聴覚保護+4
ディールFレギンス 86 3 装填+4,装填数+3,弾調合+3,地形+4,特殊攻撃+3

頭はスキルが別になってて他の部位と全然違いますが。

装填+4
弾調合+3
装填数+3
地形+4
がデフォで後は部位毎にスキルが違って

胴→地形+4
腕→効果持続+4
腰→聴覚保護+4
足→特殊攻撃+3 っと。

胴、腰、足がスロ3。3カ所使用すると地形が+12で発動してしまうので使っても2カ所かな。
胴と腰さえ使えばアスールっぽい見た目を維持できます。

でもなぁ・・反動とか弾強化がないから運用は少し難しいかもしれない。
見た目との兼ね合いでクラージと一緒に使うといいかも?

とりあえず胴を強化してみた。

ディール1→7
ディールF1→7

予想外の素材を要求されてビックリ。
苦労したのがヴォル牙w
下位だから弓で行けば倒すのは楽だけど・・・出にくいよね。すっごく。
ドドンの酸液とか紅ヴォルのヒレとか。在庫ないからつらいなぁ。

Fになってからは楽だった・・けど猟団の証を要求されたw
全部で60。
それとー追加依頼達成の証も5枚必要なので注意w
団クエの追加依頼やってない人はもってなさそうw

とりあえず、装備に組み込むか謎だけど腰と足も強化しとこう!
見た目がいいからw

(´・д・`)ノシ



剛ベルQ~

2010/06/21

おいでませ~♪ 皆様こんばんは(* ^ー゚)ノ

ドラQ実装の8.5までもう少し!
ということで練習を兼ねて剛ベルいってきましたーヽ(`Д´)ノ

3戦ほど剛ベルをガチって残りは証のために穴ハメ。

穴ハメは笛さんが大変だと思うなぁ。1スタンとれれば1穴確定(特大4の場合。笛さんも火事張らないと1穴捕獲はギリギリ)だけどスタンが難しいからのぅ==;
プレッシャーがもりもりで笛さん大変。

私?もちろん双剣で楽しましたが・・何か?

特大4ランナーラファの装備はいろいろありますが、私の場合はイクスにしました。

-------------------------------------------------------------------------------
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット1(ラファ)     Lv1      ●  研磨珠
猟団員の証【闘技】    (猟)  Lv7   98  ●●● 研磨珠, 剛力珠, 剛力珠
イクスFベスト・※     (パ)  Lv7  123   ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フィアラルアーム     (BP1) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
イクスFコイル・※     (パ)  Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アージェFフット      (パ)  Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2                    ★★  回避カフPB1

防御値:590 スロット: 火:6 水:6 雷:6 氷:6 龍:6

攻撃力UP【特大】,見切り+4,回避性能+2,火事場力+2,砥石使用高速化
耳栓,女神の赦し,ランナー,早食い,火属性攻撃強化【小】
-------------------------------------------------------------------------------

回避2あると稲妻キックも余裕ですね。

イクスは渇愛用の火大も兼ねてるのですが

-------------------------------------------------------------------------------
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット2(渇愛)        Lv1      ●● 研磨珠, 音無珠G
猟団員の証【闘技】    (猟)  Lv7   98  ●●● 研磨珠, 剛力珠, 剛力珠
イクスFベスト・※     (パ)  Lv7  123   ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フィアラルアーム     (BP1) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
イクスFコイル・※     (パ)  Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アージェFフット      (パ)  Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2                    ★★  火攻撃カフSA1

防御値:590 スロット: 火:6 水:6 雷:6 氷:6 龍:6

攻撃力UP【特大】,見切り+4,火属性攻撃強化【大】,高級耳栓,回避性能+1
火事場力+2,砥石使用高速化,女神の赦し,ランナー,早食い
-------------------------------------------------------------------------------

渇愛の武器スロに研磨+音無G詰めて、火カフSAを埋めて換装。
回避は+1に下がるけどまぁいいでしょう。

紫ゲージのヒットストップが激しいので匠なしの方がいいかな・・?好みの問題だとは思うけど。
祖龍で雷当たっちゃうぜ!って人は闘技イクスで女神の抱擁と回避2つければいいんでないかな。
その場合は大3だけど。

でー剛ベル行ってきたので動画あげときまっしゅ。
動画は穴ハメのやつです。参考程度にどうぞ。



っと思ったら録画の際の音声ビットレート間違ったw
48KHzで録音するはずが44.1KHzになってた/(^o^)\オゥ
おいでませ~♪ 皆様こんばんは(* ^ー゚)ノ

激運ガンナー装備更新。

えれなの激運ガンナーは

MHSX2 装備クリップ ガンナー(女)

武器スロット1           Lv1      ●  剛力珠
フェロウクレストF     (他)  Lv7   74  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ルクスFスーツ       (ネ)  Lv7   86  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ゴルトFガード・※     (パ)  Lv7   86  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 反動珠G
SPガンナー腰          Lv7   80  ■  装填珠SP
ラヴァUレギンス         Lv7   75  ●● 反動珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  装填数カフPC1, 底力カフPC1

防御値:401 スロット: 火:12 水:5 雷:9 氷:4 龍:10

攻撃力UP【大】,見切り+3,装填速度+3,激運,火事場力+2
反動軽減+2,高級耳栓,自動マーキング,装填数UP,広域化+1

を使ってたのですが、足がもんぺ。
カフがPC2こ使ってるので付け替えもめんどうな上に武器スロを使ってるからSPガンでは性能を発揮できなかったりするし。
そんな訳で、激運ガンナを更新しよう。そうしよう。

箱○CBTのスフィアがあれば高性能なの組めるんだけど残念ながら持ってないので2パターン考えました。


MHSX2 装備クリップ ガンナー(女) <パターン1>

武器スロットなし          
フェロウクレストF     (他)  Lv7   74  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ルクスFスーツ       (ネ)  Lv7   86  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPガンナー腕(古龍)      Lv7   92  ■  装填珠SP
イクスFコート・※     (パ)  Lv7   86  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エクエスFレギンス    (伝祭) Lv7   92  ●●●  剛力珠, 反動珠G, 反動珠G
服Pスロット2                    ★★  装填数カフPB1

防御値:430 スロット: 火:9 水:9 雷:9 氷:9 龍:9

攻撃力UP【大】,見切り+3,装填速度+3,激運,火事場力+2
反動軽減+2,自動マーキング,装填数UP,耳栓,広域化+1

MHSX2 装備クリップ ガンナー(女) <パターン2>

武器スロットなし
フェロウクレストF     (他)  Lv7   74  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ルクスFスーツ       (ネ)  Lv7   86  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レアルFガード・※    (パ)  Lv7   86  ●●● 装填珠, 装填珠, 装填珠
イクスFコート・※     (パ)  Lv7   86  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エクエスFレギンス    (伝祭) Lv7   92  ●●● 剛力珠, 反動珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  装填数カフPA1

防御値:424 スロット: 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10

攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,反動軽減+2,高級耳栓
自動マーキング,火事場力+2,装填速度+1,女神の赦し,広域化+1
装填数UP

2パターンあるわけですが違いは、

>パターン1→耳栓、装填速度+3
>パターン2→高耳、装填速度+1

という違い。

パターン1はまぁ装填が遅いヘヴィとか、パターン2はバールとか北斗用かな。
ただパターン2は装填数カフPAなのでバール・北斗のスロ1に弾穴を入れカフには装填数カフPBにするとカフが共通になる。

MHSX2 装備クリップ ガンナー(女) <パターン2共通化>

武器スロット ● 弾穴珠
フェロウクレストF     (他)  Lv7   74  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ルクスFスーツ       (ネ)  Lv7   86  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レアルFガード・※    (パ)  Lv7   86  ●●● 装填珠, 装填珠, 装填珠
イクスFコート・※     (パ)  Lv7   86  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エクエスFレギンス    (伝祭) Lv7   92  ●●● 剛力珠, 反動珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  装填数カフPB1

防御値:424 スロット: 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10

攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,反動軽減+2,高級耳栓
自動マーキング,火事場力+2,装填速度+1,女神の赦し,広域化+1
装填数UP

そうすると共通するのは腕以外全部。

さすが私だ。グッジョブ!

ついでに見つけた激運バール用に通常強化付きも発見。

MHSX2 装備クリップ ガンナー(女)

武器スロット1           Lv1     ○ 
スフェラFハール     (TP1) Lv7   66  ●●● 報珠, 剛力珠
ルクスFスーツ       (ネ)  Lv7   86  ●●● 報珠, 剛力珠
エスピナFXベギアデ   (FX)  Lv7  119  ●●○ 剛力珠, 剛力珠
テクストFコート・※    (パ)  Lv7   86  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ヴィルトブーツ       (BP4) Lv7   86  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 反動珠G
服Pスロット2                    ★★  装填カフPA1

防御値:443 スロット: 火:7 水:5 雷:8 氷:4 龍:4

攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,高級耳栓,火事場力+2
反動軽減+2,装填数UP,装填速度+1,通常弾・連射矢威力UP,調合成功率+10%

空きスロ2なので、エスピナFXがLv1でも大丈夫かつ武器スロなしで行ける。
おまけで調合10%付き。

でもまぁ・・他装備と互換性が低くて共通する部位がないので却下。
激運装備もレベルが上がっていくなぁ。

金レイアをソロでやってて端っこに吹き飛ばされた時に噛みつきやサマソを食らわない場所がわかりました。
ぉぉ!これは!!と思いしばらく検証してたのですが、サイズによって突進は当たっちゃうんですね。
ただ即座に当たるというよりも、突進後の滑り込み時の当たり判定だったので見てからでも余裕でガードできました。
ランスでやってみたのですが、リーチ中のふつーの槍だと翼までは微妙に位置が届かないかなぁ。
リーチ長だと丁度いいのかも知れませんが、剛ベルランスもってません(^p^)
動画では頭狙ってますが、肉質25なので気休め程度のダメージしか与えれませんw
正直なところ・・・ガチでやるのより遅い感じかな・・。
翼ハメから比べるとものすごく遅いw(安全ですが)
ガンスでもやってみたけど、砲術神でもかなり討伐は遅かったですね。
ランスよりも遅かったのでお勧めしませんw
もっとこー速くて楽なメモ金レイアのやり方はやぱり毒スナイプなのかなぁ・・・。
ガンナ防具のスキルが微妙に中途半端だったので、少し考えてみた。

バディピアス持ってたからこれでいいんじゃないかな。↓

<□ガンナー>

武器スロットなし
バディーピアスF     (ネ)  Lv7   87  ●  剛力珠
SPガンナー胴       Lv7   92  ■  装填珠SP
ヒーラーRスリーヴ        Lv7   64  ●● 剛力珠, 剛力珠
イーオスRコート          Lv7   59  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルRレギンス        Lv7   64  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2                    ★★  反動カフPA1

防御値:366 スロット: 火:19 水:10 雷:17 氷:11 龍:8

見切り+3,攻撃力UP【大】,装填速度+3,火事場力+2,反動軽減+2
高級耳栓,自動マーキング,幸運,回避性能+1,装填数UP

自マキ、幸運と回避性能が付く。


<■ガンランス1>

武器スロットなし
アイルーのネコミミF   (他)  Lv7   66  ●  斬空珠G
ハルバダーFメイル    (イ)  Lv7  123  ●● 大砲珠, 大砲珠
ハルバダーFアーム   (イ)   Lv7  123  ●● 大砲珠, 大砲珠
ハルバダーFコイル   (イ)  Lv7  123  ●● 文鎮珠, 文鎮珠
SP剣士脚(古龍)         Lv7  127  ■  匠珠SP
服Pスロット2                    ★★  風圧カフPC1, 風圧カフPC1

防御値:562 スロット: 火:5 水:5 雷:5 氷:5 龍:5

麻痺無効,龍風圧無効,砲術王,高級耳栓,ガード性能+1
業物+1,斬れ味レベル+1,餓狼+1,心配性

<■ガンランス2>
武器スロットなし
SP剣士頭(古龍)         Lv7  127  ■  匠珠SP
ハルバダーFメイル    (イ)  Lv7  123  ●● 大砲珠, 大砲珠
ハルバダーFアーム   (イ)   Lv7  123  ●● 大砲珠, 研磨珠
ハルバダーFコイル   (イ)  Lv7  123  ●● 研磨珠, 研磨珠
ノワールグリーヴ         Lv7  100  ●●● 研磨珠, 研磨珠, 剛体珠
服Pスロット2                   ★☆  風圧カフPC1

防御値:596 スロット: 火:5 水:3 雷:5 氷:3 龍:3

砲術王,龍風圧無効,ガード性能+1,業物+1,斬れ味レベル+1
砥石使用高速化,心配性

>1がネコ耳使用。高耳が付く。
>2がノワール足使用。耳栓はないけど、高速砥石が付く。
>剛力スキルがないので基本的に砲撃スタイル。よって斬れ味の消費が激しいので高速砥石があるといいと思う。

ハルバダーはとりあえず3か所強化しておけばいいと思う。
けど、強化は大変なので頑張ろうw

Lv1純星鉄の塊3
Lv2鉄鉱石2 大地の結晶2
Lv3ドスビスカス1 ケルビの皮2 クーラードリンク1
Lv4カラの実5 ドスランポスの皮1 ドスランポスの爪1
Lv5トウガラシ4 大猪の皮2 大猪の牙1
Lv6怪鳥の甲殻2 怪鳥の鱗1 怪鳥の翼膜1
Lv7カラの実10 クーラードリンク2 砥石4 鬼人薬1

FLv1氷孤竜の上鱗2 ベリル鉱石2 アミノタイト1
FLv2氷孤竜の上鱗3 氷孤竜の堅殻1 舞雷竜の尖鉤爪2
FLv3氷孤竜の堅殻1 ベリル鉱石2 飛竜種の秘涙2 飛竜種の爪4
FLv4氷孤竜の上鱗5 舞雷竜の尖鉤爪3 飛竜種の秘珠2 甲虫種の殻4
FLv5舞雷竜の紫玉1 ベリル鉱石2 飛竜種の真肝2 鳥竜種の上皮3
FLv6氷孤竜の堅殻2 飛竜種の真髄3 鳥竜種の堅骨4 飛竜種の爪6
FLv7舞雷竜の紫玉2 ベリル鉱石2 甲殻種の秘晶石4 魚竜種の濃血5

Fの素材をまとめると↓

アミノタイト x1
ベリル鉱石 x8
魚竜種の濃血 x5
甲殻種の秘晶石 x4
甲虫種の殻 x4
鳥竜種の堅骨 x4
鳥竜種の上皮 x3
飛竜種の真肝 x2
飛竜種の真髄 x3
飛竜種の爪 x10
飛竜種の秘珠 x2
飛竜種の秘涙 x2
氷孤竜の堅殻 x4
氷孤竜の上鱗 x10
舞雷竜の紫玉 x3
舞雷竜の尖鉤爪 x5

3か所分だと
ベリルは24個峡谷で掘り。
秘晶石も12個で結構大変。
飛竜種の真肝、真髄あたりはアカム変種が楽。
ガウアもやらなきゃいけないかな。
出やすい鱗と殻だけど個数が多いのでそれなりに回数が必要。
で・・。
ベル。3か所分で
舞雷竜の紫玉 9個
舞雷竜の尖鉤爪 15個

鉤爪はベルのどのクエでも基本22%、左翼・右翼破壊でも20%
紫玉はハンタークエ【青天の霹靂 】、フロンティア【界雷 】で確定1個。
最低9回はベルやらなきゃだめかなー。
おいでませ~♪ 皆様こんばんは(* ^ー゚)ノ

SR第2章。

連戦の上の連戦の果てに1個目のSR片手を200まで上げました。
疲れました==;

SR2個目。
ソイソイこと双剣を(σ・∀・)σゲット!!

普段使わない双剣ですが、使えない訳ではありません。
なぜなら、えれにゃんだからさ!

敵によって得手不得手がある代わりにバランス良く使えるのがえれにゃんの強み。
逆に言えば器用貧乏なんだけどね==;

さて、双剣と言えば切れ味の消費が激しい訳ですから、
噂の業物+2装備作りました。
業物2

MHSX2 装備クリップ 剣士(女) 【業物+2装備①】

武器スロットなし
クラフトFヘッド      (イ)  Lv7   66  ●●● 匠珠, 剛力珠
イクスFベスト・※     (パ)  Lv7  123   ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クレールFアーム・※   (パ)  Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 強精珠
メレティFコイル・※    (パ)  Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 斬空珠G
ハンターRグリーヴ        Lv7   62  ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1

防御値:497 スロット: 火:9 水:6 雷:6 氷:6 龍:6

攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+2,火事場力+2,耳栓
ランナー,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化

MHSX2 装備クリップ 剣士(女) 【業物+2装備②】

武器スロットなし
神楽・覇【兜】           Lv7   85  ●  剛力珠
イクスFベスト・※     (パ)  Lv7  123   ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フィアラルアーム     (BP1) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFコイル・※    (パ)  Lv7  123  ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
ハンターRグリーヴ        Lv7   62  ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1

防御値:516 スロット: 火:9 水:6 雷:9 氷:5 龍:7

攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+2,高級耳栓,火事場力+2
ランナー,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化

>1は腕がクレール、耳栓止まり。
>2は腕がフィアラル、高級耳栓。
>武器スロ1個使いますが、見切り3になる。

とまぁこんな感じ。
見た目は腕がクレールの方が好き。

SR双剣は乱舞が乱舞・改に置換されてます。

乱舞改は3連突き→大振り回しという感じですが、3連突きの後は前転を挟むことができます。
また、左右回転斬りを挟む事ができるので

3連突き→回転切り(1段)→3連突き→・・・
と無限に続けることが可能。

スタミナが切れてても乱舞し続ける限り鬼人化が解除されないので無限なのです。
お腹のよろめきなどで敵が仰け反って後退しても回転斬り→切り払いと繋げることで距離を詰めれるしその後さらに回転斬り→3連突きと繋ぐので鬼人化コンボです。

これは楽しいw

今までのように↓押し乱舞ゲーだったのでいい感じになりましたね^^
それでいて3連突きが強い。
モーション威力が24x3なので、ランスで下突き3回突くよりもダメージが高いという。( ̄▽ ̄;
おまけにランスの3連突きより速いし。

3連突き→回転斬りが基本コンボになるので
(24x3)+(20+13+8)=113くらいのモーション威力。
大剣で言えば溜め2レベル。
それを溜め2より少ない時間で且つ片手くらいの手数があるので、属性ダメももちろんオッケーな感じ。

ソイソイ

これは練習しておこうw
おいでませ~♪ 皆様こんばんは(* ^ー゚)ノ

SR片手修行のため、プレミアレウス行ってきました。

SR31→SR200の特急券~→!!
100までに103匹
100→200までに133匹
計236匹!

それを1ラスタで高速に回します。

31からはもちろん上位。


100からは変種


どっちもやり方は変わらない。

穴仕掛ける人、ガブ左右倒す人と役割分担が必須。
基本は麻痺役が一人いて、1穴3麻痺で捕獲できれば1ラスタとなります。

ガンが居ないときは、麻痺剣があるといいですね。
麻痺剣+3なら剣晶30で無駄に斬らなければ3麻痺させれます。

ちなみにポルタチケは上位レウス3枚、変種レウス4枚なので
100までに309、100→200までに532枚。
計841枚。 1枚5万ゼニーなので4205万になるわけですね。

SR中はなぜかHRの減算がないので、HRもモリモリ上がります。

えれなは650→730まで上がって黄色い人になりました。

しばらくお金には困らない・・・ぷレウスおそろしす・・・。

累計22時間後ようやく目標数討伐して、SR200になりました!

SR第2章は・・・ソイソイ!

剛ラオに北斗で行ってきましたー
部位破壊無視で頭に北斗百烈○
1エリア討伐よゆー
5ラスタに近い4ラスタで討伐可能です。
笛も倍率高いの持って火事場ったり、北斗持ちも原減り大で餓狼+1あたりを発動させればもう少し早く狩れるんだろうなぁとか思った。
餓狼は3分発動だから4分半30秒くらいになるのかな。

適ディア

2010/06/03



適正ディアを録画してみた。

エリア1から始まっても戻り玉でBCから始めるのがいいと思う今日この頃。
ガレオスに襲われる確率が激減。

笛さんは風圧つけて、2スタンとったら捕獲準備。

2スタン取る
 ↓
麻酔玉1発当てておく
 ↓
ディア飛び上がるまで待機
 ↓
飛び上がったら罠設置 

麻酔もう1発投げて捕獲。

とスマートな捕獲に。
動画中の笛さんは少し熟練度が少しだけ足りないかな。

ガンナーは弾の回し撃ち。
麻痺2→毒2→毒1→麻痺2→麻痺1→毒2→弾無くなるまで。
最後に毒L2が2発残るのが正解。
おいでませ~♪ 皆様こんばんは(* ^ー゚)ノ

今週は熱い!
配信クエが熱い!

久しぶりに来た適正ディアが来ました!
剛チケ量産するべき。でも使っちゃう。

8.0では剛武器を作ってるえれなですが、今週は牙テオから牙(14個)と剛ラオに用があります。

牙テオ→剛翼と牙。
牙はヤマツランスとこのまえ頑張って証を集めたナナ片手を作りまふ。
ついでに8.5では冥雷天鷹でテオの証が必要だそうで、そのためのテオ証。

剛ラオは先週やっと剛翼集めて完成した北斗の試し打ち。
こっそり北斗用の防具はすでに作ってました(貫通強化餓狼1狙い撃ち装備)性能はいかほどか。

ついでに巨龍を作っておけば何かに使うこともあるだろう・・・。

剛ラオも牙テオもクエに行くには剛チケが2枚必要なので最低でも40枚程度は剛チケ必要なので、まずは適正ディア。

プーギーが頑張ってくれたようで

t_dhi_pri1

なんと1列剛チケがw12枚ですw

テオの時も頑張ってくれて

g_teo_pri

ゴミが多いけど、牙3つ、証3つ、剛翼。

プーちゃんグッジョブ!

今日はテオしかできなかったけど適ディアでチケ50枚とテオで牙14、テオ証20と満足な結果が!
テオも大激運のお守りとプーちゃんのお陰で13戦で終われました。

そうそう、それとテオなんだけど睡眠笛x3ガンが早いと思ってたけど、思わぬ構成があったので飛び込んでみました。

その構成はネブラハンマ、コルムナ(ナズチの極超ランス)x2、睡眠笛(えれな)で6~7ラスタだった。
コルムナつえーww

極超ランス毒付き炎バリアで削られる事もないし、ガードできるから死ぬことはないし、ちょー安定。
笛3だとキャンセル突進で3人とも吹っ飛んでカオスになることもあるしね。

あと求人ではExに剛ナズチが来てたのですが、募集が拡散ではなくカナリアx3+麻痺ガン。
なんでも1~2ラスタで倒せるそうな。

明日は剛ラオがんばるぞーヽ(`Д´)ノ

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プロフィール

Elena

Author:Elena
サーバー3
猟団「I.F.」所属

-SR-
大剣 SR700/太刀 SR700/ライト SR700
片手 SR700/双剣 SR700/ヘヴィ SR999
ハンマ SR700/笛 SR700/弓 SR700
ランス SR700/ガンス SR700/xx SR---

MHFにて活動中♪MH歴は長いけど実力は向上してませんw

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    ロイヤルラスタ
    -----------------------------------
    メラルージャッジ 攻撃力912/麻痺 350/白ゲージ有
    アイルーのネコミミF  ●  仙人珠G
    ロイヤルFメイル    ●● 仙人珠G, 仙人珠G
    ロイヤルFアーム    ●● 仙人珠G, 仙人珠G
    ロイヤルFコイル    ●● 仙人珠G, 仙人珠G
    ロイヤルFグリーヴ  ●● 龍王珠, 龍王珠

    防御値:558 スロット:■0□0●9○0 火:6 水:6 雷:6 氷:6 龍:6

    超高級耳栓,龍耐性+30,気絶無効,見切り+3,麻痺無効,状態異常攻撃強化,砥石使用高速化,幸運,斬れ味レベル+1,いたわり
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    幻雷笛【龍鼓】
    狩猟笛魂・天x10
    ネブラダ・トゥリス 575/10%/龍320/毒240
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    < 剛武器 >

    ニゲル・U・アーラ
    →ニゲル=ウルティオ 552/0%/龍480/麻痺 260
    極龍討伐の証x20【完了】
    飛竜種の逆鱗x5【完了】

    古龍種の剛翼x7【完了】

    < HC >
    ディアズロック 350/25%
    鎌蟹の斬爪x1 上

    サファイア用
    火竜の皇鱗x5 @4
    食事と団プーギー
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