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秘伝装備に必要な魂の数
SRFX魂


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★片手剣技【剣聖】 : ガーネット

片手剣の攻撃力が1.3倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
また、強撃剣晶以外のすべての剣晶が+2の効果で使用可能になる(上位スキル優先)

フルFX装備時スキル:片手剣技【剣聖】,見切り+3,状態異常攻撃強化,アイテム使用強化,早食い

必要HC素材= F →桃毛獣の抉爪 , FX→眠鳥の極胃石
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★双剣技【双龍】 : アメジスト

双剣の攻撃力が1.2倍に上がり、 攻撃がはじかれなくなる。
また、鬼人化中にモンスターを攻撃するとスタミナが3回復する

フルFX装備時スキル:双剣技【双龍】,業物+2,砥石使用高速化,絶倫,耐震+1

必要HC素材= F →溶岩竜の刃ビレ , FX→轟竜の裂爪
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★大剣技【剣王】 : コーラル

大剣の攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
また、攻撃をガードすると斬れ味が減少していた値の半分回復する

フルFX装備時スキル:大剣技【剣王】,ダメージ回復速度+2,攻撃力UP【中】,体力+30,集中+2

必要HC素材= F →純白の柔皮 , FX→盾蟹の絶爪
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★太刀技【刀神】 : クォーツ

太刀の攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
また、錬気ゲージの消費量が半分になる

フルFX装備時スキル:太刀技【刀神】,ダメージ回復速度+2,女神の抱擁,砥石使用高速化,餓狼+2

必要HC素材= F →火竜の獄鱗 , FX→水竜の凄ビレ
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★槍技【天槍】 : ルビー

ランスの攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
また、ステップが連続で4回まで可能になる

フルFX装備時スキル:槍技【天槍】,ガード性能+2,龍風圧無効,防御+30,絶倫

必要HC素材= F →岩竜の頑殻 , FX→極上のねじれた角
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★銃槍技【砲皇】 : サファイア

ガンランスの攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
また、放熱時間が1/2に短くなり、HB発動が3秒になる。

フルFX装備時スキル:銃槍技【砲皇】,業物+2,回避性能+2,耐震+1,砲術王

必要HC素材= F →水竜の刃ビレ , FX→火竜の皇鱗
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★鎚技【鈍器獣】 : エメラルド

ハンマーの攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
また、溜め攻撃を溜まった瞬間に発動すると攻撃力が1.3倍に上がる

フルFX装備時スキル:鎚技【鈍器獣】,状態異常攻撃強化,回避性能+2,耐震+1,集中+2

必要HC素材= F →雌火竜の麗殻 , FX→岩竜の厳殻
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★狩猟笛技【奏帝】 : パール

狩猟笛の攻撃力が1.2倍に上がり、攻撃がはじかれなくなる。
また、演奏の効果が確定するタイミングが早くなる(60F→40F)

フルFX装備時スキル:狩猟笛技【奏帝】,ダメージ回復速度+2,広域化+2,笛吹き名人,麻痺剣+3

必要HC素材= F →凶悪なねじれた角 , FX→雌火竜の艶殻
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★軽銃技【銃傑】 : トパーズ

ライトボウガンの攻撃力が1.2倍に上がる。
また、弾が跳ね返される確率が下がり、その際に受けるダメージが大幅に減る。
武器を出したまま消費アイテムの一部が使用できる

フルFX装備時スキル:軽銃技【銃傑】,装填速度+3,最大数弾生産,状態異常攻撃強化,狙い撃ち

必要HC素材= F →轟竜の抉爪 , FX→溶岩竜の凄ビレ
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★重銃技【銃仙】 : トルマリン

ヘビィボウガンの攻撃力が1.2倍、属性弾の威力が1.2倍に上がり、回避の距離が伸びる。
また、近接攻撃に気絶(15)が追加され、徹甲榴弾の気絶値が15に上昇する

フルFX装備時スキル:重銃技【銃仙】,調合成功率+30%,反動軽減+2,装填数UP,砲術王

必要HC素材= F →盾蟹の斬爪 , FX→アルビノの腹かみ
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★弓技【弓鬼】 : ラピス

弓の攻撃力が1.2倍に上がり、矢がはじかれなくなる。
また、強撃ビンの効果が1.6倍、剛武器は1.7倍に変わる

フルFX装備時スキル:弓技【弓鬼】,攻撃力UP【中】,連射,回避性能+2,絶倫

必要HC素材= F →棘茶竜の豪棘 , FX→桃毛獣の裂爪
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とー気になる秘伝防具はたくさんありますが、ライトは確定としても作りたいのが
太刀かガンス、そして弓。何種もはとーぜん無理w

ライトでずーっと同じ相手ばっかりなのも飽きた時にちょこちょこ進めたい。

カフ:                   砲術師カフPA1 ●
武:                   天壁珠G ○ ○
頭:サファイアFXヘルム   Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:サファイアFXメイル   Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:サファイアFXアーム   Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:サファイアFXコイル   Lv7 144 剛力珠 大砲珠G 大砲珠
脚:サファイアFXグリーヴ  Lv7 144 天壁珠G 天壁珠G 天壁珠G

防御力:721 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
砲術神,攻撃力UP【大】,銃槍技【砲皇】,ガード性能+2,業物+2,見切り+3,回避性能+2,火事場力+2,アイテム使用強化,耐震+1

カフ:                   肉焼きカフSC6 肉焼きカフSC6
武:                   ○ ○ ○
頭:クォーツFXヘルム    Lv7 144 怪力珠 怪力珠 怪力珠
胴:クォーツFXメイル    Lv7 144 剛力珠 怪力珠 怪力珠
腕:クォーツFXアーム    Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:クォーツFXコイル    Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:クォーツFXグリーヴ   Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠

防御力:721 火耐性:10 水耐性:10 雷耐性:10 氷耐性:10 龍耐性:10

発動スキル
攻撃力UP【特大】,太刀技【刀神】,ダメージ回復速度+2,女神の抱擁,見切り+3,砥石使用高速化,火事場力+2,餓狼+2,はらへり倍加【大】

スキル的に言えば太刀は強いし、ちょっと安全の女神の抱擁w匠が無くてもしょこたんあるし強い・・・けど
ここはガンスが面白そう。

ガンスの龍撃砲。通常は冷却に45秒?かかるみたいですが半分でいいと。
さらに剛力砲術神。通常装備では組むのが難しい上に、回避2とガード1。武器スロまで使えばガード2もいけなくもない。さらに業物2はデフォ。これはガンス始まってたwどうして気づかなかったのだろうか。。

【特3弓鬼早食い】

武器スロットなし
ラピスFXキャップ     (SRFX) Lv7  104  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ラピスFXレジスト     (SRFX) Lv7  104  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ラピスFXガード      (SRFX) Lv7  104  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ラピスFXコート      (SRFX) Lv7  104  ●●● 剛力珠, 気短珠, 気短珠
ラピスFXレギンス     (SRFX) Lv7  104  ●●● 気短珠,毒瓶珠G,毒瓶珠G
服Pスロット2                    ★★  食事カフSB1

防御値:520 スロット:■0□0●13○2 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10

攻撃力UP【特大】,弓技【弓鬼】,見切り+3,連射,回避性能+2
火事場力+2,絶倫,早食い,通常弾連射矢強化,毒瓶追加 +超耳

【大3弓鬼】(フルFXLv1)

武器スロットなし
ラピスFXキャップ     (SRFX) Lv1   80  ●● 剛力珠, 剛力珠
ラピスFXレジスト     (SRFX) Lv1   80  ●● 剛力珠, 剛力珠
ラピスFXガード      (SRFX) Lv1   80  ●● 剛力珠, 剛力珠
ラピスFXコート      (SRFX) Lv1   80  ●● 剛力珠, 剛力珠
ラピスFXレギンス     (SRFX) Lv1   80  ●● 仙人珠G,毒瓶珠G
服Pスロット2                    ★★  通弾強カフPB1

防御値:400 スロット:■0□0●9○1 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10

攻撃力UP【大】,弓技【弓鬼】,見切り+3,連射,回避性能+2
絶倫,火事場力+2,通常弾連射矢強化 +超耳

ラピスは強いけどPTでは弓は担がない(担ぐならヘヴィかライト)からFX1でいいかなと思う。
これも余裕があったら作っていきたいですねぇ。(秘伝ライトの後に)
SRQ
※P=プレ(x2)、N=カフェ(x3)、HC=HCクエ(x2)、最大12倍

来週のクエ予告(3/30~)を見てみると
Q予告0330

激昂茶ナスがある。
以前、強襲ティガが来ない時に激昂ティガが来たことがありますがHRP5000でしたね。
激昂茶ナスもそれと同様なら、たっぽり茶ナスと同じようにSR上げに期待できるかも?
激昂だから初期状態から怒りモードなのかな?逆に楽なのかもしれない。

4人でやる場合はシフト上位HCレウス、弓編成のHCガノあたりがおいしいんだけど募集ないのよねー。

とりま激昂茶ナスに期待しよう。そうしよう。
SRPブースト

・プレミアコース
  HRP/SRPが2倍
  報酬ゼニーが2倍
  補正の解除(HRクラス補正、上位クラス補正、SRクラス補正)
  ※プレミアクエはSRP2倍になりません。

・ネットカフェ
  HRP/SRPが3倍
  報酬ゼニーが3倍
  補正の解除(HRクラス補正、上位クラス補正、SRクラス補正)
  ※プレミアクエはSRP3倍になりません。
s10ネカフェ仕様

HCモード
  SRPの獲得が2倍

つまり 
HC+プレ+ネカフェでSRPが12倍。(プレクエは適用外)
プレ+ネカフェでSRPが6倍。(プレクエは適用外)

例)
★7 ≪HRPシフトクエスト≫
水飛沫の竜【成長・上】 ガノトトス1頭の狩猟(HR81以上) HRP 1920
 プレミア→3840
 ネカフェ→5760
 プレ+カフェ→11520
 HC+プレ+カフェ→23040

強襲クエシリーズは適用されるようなので、今後はプレよりも強襲にシフトすると予想。

・強襲!ガノトトス(HR51以上)  HRP3200
・強襲!ティガレックス変種(HR100以上) HRP5000

このくらいもらえるとHCでなくてもオイシイ。

シフトガノ 強襲ガノ 強襲ティガ
補正無 1920 3200 5000 6000
プレミア(P)3840 6400 10000
ネカフェ(N) 5760 9600 15000
P+N 11520 19200 30000
HC+P+N 23040

SR100→593400
SR600→5850900

SR100→600に必要なSRP=5850900-593400=5257500

SR100→600までのクエ回数
シフトガノ 強襲ガノ 強襲ティガ Pレウス
補正無 2738.3 1643.0 1051.5
プレミア(P)1369.1 821.5 525.8
ネカフェ(N) 912.8 547.7 350.5
P+N 456.4 273.8 175.3
HC+P+N 228.2

SR100→700までのクエ回数
シフトガノ 強襲ガノ 強襲ティガ Pレウス
補正無 3553.4 2132.0 1364.5
プレミア(P)1776.7 1066.0 682.3
ネカフェ(N) 1184.5 710.7 454.8
P+N 592.2 355.3 227.4
HC+P+N 296.1


すごいなぁ・・SR600まで上げるのにプレウス1000回くらいやってたのにね。。

SRはプレカフェスタンダードです(キリッ
SR4ライト


SR第4章 ライトボウガン

SRライトの秘伝書は『クイックリロード

「リロード時に、最大装填弾数の半分(切り上げ)の弾数しか装填できない代わりに、スタミナを消費して素早くリロードを行ないます。ただし、最大装填数が「1」の弾丸の場合は、通常速度のリロードになり、スタミナは消費しません。また、一部の弾丸のクリティカル距離が通常よりも近くなり、クリティカル時の威力がアップするため、より攻撃的な立ち回りが可能になります。」
~公式オンラインマニュアルにより~

長くて解りにくいけどつまりこういうこと。
クイックリロードのリロ速度は通常の3/4。
・クリティカル距離が近くなる
・クリティカル距離の補正威力が1.5倍→1.6倍
・代わりに装填数が半分(端数切上)

クリティカル距離補正の威力上昇はおいしいですが、クイックリロードによるリロードの装填数が半分になってしまうためDPS自体は低下する。
→DPA(Damage par Ammo=弾1発当たりのダメージ)は上昇してるので携行弾数での総火力はUPしている

どれくらいDPSが落ちるのか?

攻撃量=表示攻撃力x装填数÷リロード攻撃時間
※リロード攻撃時間とは「リロード装填速度+(装填数×反動硬直時間)」

→攻撃量=表示攻撃力x装填数÷{リロード装填速度+(装填数×反動硬直時間)}

ここでは6発通常2装填で攻撃力348、リロ=速い(62)、撃った弾の反動=小(26))時間は秒ではなくフレームとする。また装填数の比較のため1リロードのダメージではなく通常2を12発撃つものとする。

通常リロード(6発x2セット)
(348x1.5/1.5x12/(62x2/30+12x26/30))=348x360/436=287.3dm/s
クイックリロード(3発x4セット)
(348x1.6/1.5x12/{(62*3/4)*4/30+12x26/30))=348x360/498=268.3dm/s

解説すると、12発撃つ際の反動はどちらも同じ(当然)。
リロードの速度と回数で差がでる。

・通常リロードが2回→62x2=144(f)
・クイックリロ4回→62x3/4x4=186(f)
クイックリロは同じ弾数を撃つのにリロードによってかかる時間が増える。

簡易的に火力を比較しても
通常→348x12/144= 29dm/f
クイック→348x1.6/1.5x12/186= 23.9dm/f

クイックリロは通常に比べ約17.5~17.6%くらいDPSが下がると。

剛ナナみたいにリロードをするチャンスが少ないモンスの場合には有効?なのかな・・?

うーむ・・・それでも正直使い道がよくわりません・・・が。
そこは愛!で乗り切りましょうw



SRのボウガンはレア度が厳しいのですが、
毒もしくは麻痺を用意してサポしつつ拡散ガンを用意すればいいのかな

以下おススメ?ライト
レア1(1~) ジェイドストーム ショットボウガン碧、紅
レア2(11~) サンドフォール
レア3(31~) ショットボウガン陰、陽 蒼桜の対弩
レア4(51~) ジェイドテンペスト
レア5(81~) 蒼桜の対弩・覇 ドンシャワー
レア6(101~) ローゼンゲヴェーア ヴァシムガン 牙狼砲陣風 舞雷銃啄木鳥
レア7(201~) ゴールドアンブレラSP 繚乱の対弩
通常武器ではこんな感じ。
後はパッケやキットの低レア度のも使えるものが多い。

最初のうちは火力が厳しいので毒麻痺撃ちで寄生することに・・・。
マイトレ

SR双600になりまんたー!
長かった・・。

というのも、8月前から双のSRは300を超えていましたが、棘眠暴君→3倍狩人祭と続きなかなかSRに本腰を入れることができませんでした。

SR双600

先週と今週の2回プレミアを課金し、ようやくSR600に到達できました。

SR31→SR600までは約1006匹のPグラ・レウスを狩る必要があります。
単純計算でもポルタチケ(桜)は1000x4(変レウス)=4000枚=16枠=2億z

HRに至っては、
HR500→HRP4,505,900
SR600→SRP5,850,900
SRの状態でもらえるHRPはSRPと同じ分だけもらえるので
HRP10,356,800→HR853 ですw

えれなの場合はHRが650の時に始めたので
HR650→6633400+SR600=12484300→HR947。

つまりHRが600程度でSR600を目指すと必ずHR900台(オレンジ)に突入するわけです。

オレンジャーはプレミアSR課金の何者でも無いわけですね。

ともあれ。
HRはカンストしてゼニーもたんまり。
高火力の双は修めたので9.0アプデを待つばかり。
双は後は疾風作っておかないとなぁ。

1つめは片手
2つめは双剣
3つめはランスと取得しています。

ランスはSR31まで上げたのでこれも600目指したいですね^^
HC剛種は痛いのは当たり前かつ防御も補正で減ってる訳だからさらに痛い。
HC剛種のリーサルウェポンはランスになると予想。

双は強いけど特定の攻撃し続けれる場面だけです。
安定してオールマイティなのはランス!

これは頑張らねばw
MHF公式ついーと
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プロフィール

Elena

Author:Elena
サーバー3
猟団「I.F.」所属

-SR-
大剣 SR700/太刀 SR700/ライト SR700
片手 SR700/双剣 SR700/ヘヴィ SR999
ハンマ SR700/笛 SR700/弓 SR700
ランス SR700/ガンス SR700/xx SR---

MHFにて活動中♪MH歴は長いけど実力は向上してませんw

  • 管理者ページ
  • えれにゃんラスタ

    ロイヤルラスタ
    -----------------------------------
    メラルージャッジ 攻撃力912/麻痺 350/白ゲージ有
    アイルーのネコミミF  ●  仙人珠G
    ロイヤルFメイル    ●● 仙人珠G, 仙人珠G
    ロイヤルFアーム    ●● 仙人珠G, 仙人珠G
    ロイヤルFコイル    ●● 仙人珠G, 仙人珠G
    ロイヤルFグリーヴ  ●● 龍王珠, 龍王珠

    防御値:558 スロット:■0□0●9○0 火:6 水:6 雷:6 氷:6 龍:6

    超高級耳栓,龍耐性+30,気絶無効,見切り+3,麻痺無効,状態異常攻撃強化,砥石使用高速化,幸運,斬れ味レベル+1,いたわり
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    < HC剛 >
    真舞雷双【雀鷹】350/25%/雷420/スロ1
    双剣魂・天x10
    鋼龍の暴殻x1  剛
    深紅色の柔皮x1 上【完了】

    幻雷笛【龍鼓】
    狩猟笛魂・天x10
    ネブラダ・トゥリス 575/10%/龍320/毒240
    ランス魂・天x10

    < 剛武器 >

    ニゲル・U・アーラ
    →ニゲル=ウルティオ 552/0%/龍480/麻痺 260
    極龍討伐の証x20【完了】
    飛竜種の逆鱗x5【完了】

    古龍種の剛翼x7【完了】

    < HC >
    ディアズロック 350/25%
    鎌蟹の斬爪x1 上

    サファイア用
    火竜の皇鱗x5 @4
    食事と団プーギー
    meal
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    Gallary-Mytre(memo)
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